Lorsque les chats arrivèrent en Nouvelle-Zélande en 1640, les Esprits Maoris trouvèrent en cet animal un être d’exception. Le secret de ses 9 vies attisa la convoitise et les chats n’eurent d’autre choix que de devenir de puissants guerriers pour le préserver. Attaquer, se défendre et renforcer ses rangs deviendront pour vous les seules manières de gagner la partie.
Les chats Maoris
Chouchou du dieu Maui
Pow-woW le disait en 1992 : "Moi vouloir être chat. Me frotter contre tes bas. Je me ferai angora pour me blottir dans tes bras." Quelques années plus tôt, en 1640, les esprits Maoris se dirent de toute évidence la même chose. Le félin le plus familier de l'humanité les intrigant fortement, les esprits s'essayèrent aux miaulements, coups de griffes et autres ronronnements de moteur. Et c'est ce même comportement chat-fouin que nous propose d'incarner Mauw.
Petit jeu de cartes fourbe
Pelage Graphique
Auteur et illustrateur, Vincent Joassin signe ici son premier jeu, dont le trait, mêlant épure géométrique et circonvolutions d'inspiration maori, tranchent avec le style habituel des éditions Yoka. Le travail d'édition des cartes reste simple sans être simpliste, et tout en délicatesse dans la mise en avant de ses illustrations. Le format tarot permet de donner toute sa place aux gracieux éléments de la gent féline de Monsieur Vincent. La composition, ainsi que le lettrage en impression dorée, fait écho aux affiches art nouveau de Mucha (bien que l'on soit ici plus ambiance art déco, mais l'on s'égare).
ContactPremier jeu issu d’un univers original édité par Yoka by Tsume, Mauw est un captivant jeu de carte ou vous devrez non seulement marquer des points sur vos colonnes mais surtout empêcher vos adversaires d’en faire de même en leur volant leurs cartes ou en les bloquan
Récompensé du prix AmuseGônes 2017, décerné par le public de la convention OctoGônes, Mauw vous promet de nombreuses parties endiablées !
Auteur
Vincent Joassin
Illustrateur
Vincent Joassin
EDITEUR
YOKA
Le ronron ludique
Jeu de cartes facile à appréhender, Mauw apporte sa petite patte aux mécaniques de collection avec cette particularité de faire constamment tourner ses cartes, et de laisser le choix de piller/entraver la bonne marche des autres plutôt que de se développer. Si toute la fourberie de ce petit jeu shafouin peut se révéler entre joueurs aux longs crocs (pour le plaisir d’emmerder son petit monde avec dédain comme seule sait le faire la gent féline), Mauw peut tout autant se jouer à l’emporte-pièce ou avec caresses et gentillesses. La simplicité des règles peut lui permettre de servir de petite entrée dans le monde du jeu, avec des stratégies plus immédiates et opportunistes ou en laissant chaque joueur se développer tranquillement dans son coin, ronronnant au soleil contre la fenêtre.