Skip to main content

Apprendre
à faire jouer

Des prototypes
plein la tête

Cela commence par

Un concept

On début par une recherche de mécanique de jeu. Original, elle devra permettre de progresser dans le jeu sans pour autant rendre les choses trop faciles.

On élabore ensuite

Un prototype

L'histoire et l'aspect graphique seront dans un premier temps nécessaire pour pouvoir se plonger dans le concept. Cette étape nécessaire permet de faire vivre pour la première!ère fois le projet. Les tests peuvent dès lors démarrer!

Le prototype doit être tester dans

Des salons

L'importance de faire tester et d'inscrire le prototype dans des salons de jeu. Lors de ces festivals, le public pourra découvrir le jeu. On pourra directement déjà tester l'attirance des joueur pour le thème et les illustrations.

Tester et écouter

Des joueurs

Il est essentiel pour un jeu d'être tester. L'avis et le ressenti des joueur détermineront et affineront les mécaniques de jeu. Le retour du public st une étape essentiel pour se confronter aux compréhensions des petits comme des grands.

MauwContract